「居合切り」「癒身の法」「眠りの雲」「魔法の矢」「魔法の鎧」などなど、いわゆるリューンスキルの中でも特に性能を認められているものがある。有用すぎて対策が考えられているものまであるんだ。
あらあら。それならなおさら習得しておきたいですね。
何故だか知らないが、いちいちリューン以外のどこかで習得するとなると…心当たりはあるが、少々危険な場所だ。
うふふ。なら、ひとりより、ふたりで行けば少しだけ安心ですよ、ね。
そういうことにはなるんだが…。
俺とエルドが戦闘でのメインアタッカーになるのかな? それで怪我したらセレシアが治してくれる…と。
そうね、どうも忙しくなりそうな予感がするんだけど。
いーじゃねーか!イッツナイスバランス!
確かに戦闘だけ考えればそれでいいかも知れないが、お前らの受ける依頼というのは「戦って終わり」というものばかりではないんだぞ。むしろ他の要素が重要になるものも相当あるんだからな。戦闘の場数で冒険者としての経験が積めると思ったら大間違いだ。
つまーり、僕みたいな器用なメンバーが必要になるってことさ!
力こそパワー!男のロマンだよな!なあロイ!
決めの一撃が決まったときは爽快だろうね、うん。
(だめだこりゃ。力だけで解決できる依頼はむしろ少ないぞ。さっさと回復役を確立せんとな)
セレシア、セレシア!
呼びました?あ、もしかして私と組むって人たちの…。
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