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CardWirthシナリオを作るときに脳裏を過ぎった断片的情報。ごくごく私的なものなので、色々と間違っているだろうし、そのままシナリオに反映されたりしてしまうが、気にしない。そんな緩い覚書。ネタは基本的にバレている。
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[アンケート] フォルダ分けって意外としてない?

実施中のアンケート、「あなたのシナリオのフォルダ分けルールは?」の票が割れていて面白い。
ちょっとハマるとみるみるうちにScenarioフォルダの容量が膨れ上がり、張り紙をめくるのに時間が掛かるようになるCardWirthなんだが、結構そのまま運用しているプレイヤーも多いようだ。 お仕事ならともかく、趣味のお時間なんだからこんぐらいの気安さも納得。

とはいえ、優れたフォルダ画像が用意されていると気分も出るんじゃないか。
メレンダ街はとにかく美麗でぐっと来た。 こちらに詳しい画像の規格があるけれども、アレはこのパターンとも違う(画像サイズがさらにデカい)し、うーん…どうなってんだろ。
自分は画像をゼロから書く能力はほぼ無いが、加工は多少の心得がある。 いつか、雰囲気あるフォルダ画像を用意してみたい気もする。

[アンケート] そろそろアンケートを変えたいが。

現在稼動中のアンケート、「常用PTがレベル上限に達したら?」の投票数が100を越えてしばらく経つ。 自作シナリオの傾向がそのまま訪問者の嗜好に現れるとしても、やはりPCに強い愛着を持つプレイヤーは結構いるという印象だ。

次のアンケートを考えるのだが…「賢者の杖的アイテムの装備数(戦闘バランスを考える)」とか、「常用の街・店シナリオ」あたりかなぁ、と。でも街・店を選択性でやるのは難しいか。投票項目を増やせるタイプでないと…。
あるいは「利用する街・店シナリオ、絞ってますか?」みたいな。 自分は最初の宿ではあれもこれもと試していたけれど、今は街は両手で数えると指が余る程度、店は片手で数える程度だなぁ。 PCの背景のひとつになるような気がする。 「○○教徒」だよ、とか「○○さんに師事」とか。

[アンケート] 一般的なワーシストって何だ?

アンケートから見えてくる何か。
シナリオ制作はまず自己満足かつ無聊の慰みだとして、 しかしわざわざ顔も知らん人間の作ったものに多少の自由時間を投資してくれる同好の士の、 輪郭ぐらいは掴んどいてもマァ、無駄にはならんと思うのだ。

(追記)清掃局から鋭い指摘来たよー。ダスキンは仕事をしている!
確かに自サイトのアンケートを元にすることで、 作者サイトまで訪れるくらいのユーザー&ここのシナリオが割りと気に入ったユーザー、 とかいうフィルタがかかっていることになりますな。うむ。 自分の参考情報としては後者の属性が有効なので十分なのですが、一般的と銘打つのは乱暴かも知れませんや。

[アンケート] アンケートを切り替え。

いつまでも自作シナリオのアンケートを引っぱるのもアレな気がしてきたので、新たなアンケートを設置。 シナリオの更新はなく訪問者数も限られるからなかなか票は集まるまいが、ちょっと興味のある部分を。
リーダーの素質を問うときにもかなり特殊型に票が集まっていたし、2代目で冒険を続けるのが一般的なのかな? 自分は「違う宿で似たようなPTを組む」人で、最初に作った冒険者への愛着が強すぎるのが原因だと思うね。 あと、どうも冒険者について「大いなる凡人」「一世一代の博打商売」と考えているフシもあり。

[アンケート] 勇将型モテモテ伝説(リーダー的な意味で)

バグ報告が相次ぐと、間髪入れずに感想メールが届いて気力回復できてしまうのは自分の運だ。 バグ報告も感想もありがとうございます!

アンケート、「いつものPTのリーダーの『素質』は?」で相変わらず勇将型が突っ走り。 チームを引っぱるのは剣にも盾にもなれる戦士系…というイメージで、なおかつ魔法も嗜むとマルチな感じでいいのですな。 自分の現在のメイン宿の勇将型は特性の付け方がアレだったらしく、「魔法?なにそれ食えるの?」という人になっちまいましたが…。

あとアレだ、リーダーを剣士タイプにしているのは「剣」のイメージが大きいのでは。
伝説のアレとか封印されたアレというのがRPGに登場し、かつ武器の形態を取る場合、それは十中八九は剣で、主人公だけが装備できて…な流れが多いと思う。 リューンの技能も戦士向けとなると、「剣を使う戦士」か「素手で戦う武道家」になりがち。 「薙ぎ倒し」はバトルアクスの絵だけどな。
ファンタジーと剣は切っても切れない関係だからか。

威力はリューン準拠で、弓とか槍とか斧とかの技能配布してるシナリオって何が普及してるんだろうか。 斧は「焔紡ぎ」を使ったりしてるんだが、弓や槍は見ないな。 色々な武器の技能を伝授しているところに混じっていることは割りとあるのだが。

[メモ] ねんがんのclear-moon.midをてにいれたぞ!

いやっほい!
OLD WOODS HUT様で昔配布されていたと思われるclear-moon.midを、 再び一括ダウンロードのファイルに含めてもらうことができた。 言ってみるもんだなあ。うはうは。
好きなシナリオのひとつである「夏風邪は馬鹿が引く」で使われていて、大好きな曲なんだけども、 今までダウンロードファイルの中に入っていなかったんで素材として入手することができなかった。 これでシナリオプレイしなくても聞けるし、素材として利用することもできるぜ!
いや、シナリオはそれでなくともプレイしますが。 平日は読み物、休日は冒険譚がよろしい。

今やっているアンケート、「いつものPTのリーダーの『素質』は?」で、リーダーに任命されるのはぶっちぎりで勇将型という結果が出つつあり、興味深い。
文武両道だけどやや武寄り、がリーダー像として一般的になっているようだ。 多くのコンシューマーゲームでもそんな感じではある。
勝手な推測だが、リーダーってのは特にお気に入りのPCで、条件に違わない限りソロシナリオにも積極的に投入されるのではないか。ソロシナリオの多くは戦士タイプの方が楽に進められるような気もしているので、この辺合致している…というのは飛躍しすぎかしらん。
戦士タイプが活躍するシナリオ、を心がけておくと、リーダーが生き生きすることが多い、と覚えておこう。 できれば全員がそれぞれ見せ場を持つのがベストなのだが、シナリオがいたずらに大きくなることもあるしな。
勇将型以外の票を投入した方のコメントも面白い。 期間を決めるか投票数を目安にするかして、他のワーシストはどういう遊び方なのか?を色々アンケートしてみるのもいいかな。

[メモ] 全100人ぐらいが遊んだ!って凄くね?

「深き淵から」で気に入った点にポチッとしてくださいよのアンケートが、皆様の善意と親切によって合計100票以上を達成したのでニヤニヤしています。 こことギルドにしか置いていないのに…ギルド強すぎ。ガクブル。

次回作のタイトルは「桃源郷の恋人(仮)」になると思います。 現在6割ぐらいかなぁ…ひょっとしなくてもバグの多い作者なので、公開時点でも9割じゃねぇのか?という意見は置いといて。 これも相当数のバグが発生する予感がしちゃっている。 さすが自分!しっかりテストしろよ。

CardWirthEditorは保存すると全てのファイルを上書きするため、変更のあったファイルを更新日時で抽出することができないのが問題だ。 先日のエラーでは随分肝を冷やしたからなあ…ファイルサイズで判別する何かがあればOKなのか?

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