posted at 2009-09-07(Mon) 21:00
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リューン技能基準がサイコー!ってわけでもないけどデファクトスタンダードっぽいことを考えると、
「リューン技能に近い強さ」のスキルを愛用した方がいろいろと楽しいんじゃね?派だよ自分は。
しかしリューン技能だけではちと寂しいわけで。
リューンに近い水準で色々とスキルが揃った街・店シナリオってどういうものがあるんだろう。
むしろリューンよりちょっと強いかも街・店を知っておいて、好みに合わせて積極的に採用したり回避したりすればいいのか?
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リューン技能のみだと戦士・僧侶・魔術師・盗賊以外のタイプの表現ができない。
戦士も槍とか弓とかはスキル画像からして違う感じになっちまう。
召喚術はレベルが高いしな…。
むしろそのもうちょっと感が他の街シナリオの開発を後押ししたのかッ!なんという策士(違う)。
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CardWirthが気に入ってそれなりに遊んでいると、レベル10冒険者6人というのは割りと簡単に出来上がる。
しかし、「キャラクターの冒険者レベルについて」の示す世界観とは矛盾を生じるわけで…。
この辺をどう消化するかって問題がある。
個人的には「なんかメチャクチャ凄いらしいし、その気になれば天下取れるのに天下取らない酔狂な人たち」という扱いでどうにかならないかと思っているんだが…。
冒険者必要悪的な。
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また作るのか作らないのかの問題は置いといて。
前回が長かったから次は短編もいいな。ワーワーもいいけどもっとシンプルな。
RPGの花は戦闘あるいはシステムだ。そう思っていても自分では思いつかないけどな。
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処女作は「深き淵から」になったんだけども、その類型のプロットがいくつかある。
二作だとセルフ二番煎じだが、三作作れば「そういうシリーズ」として片付けられるような気もしないでもない。
でも三作まで作るのか?
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リプレイとかレビュー未満だけどこんなシナリオを愛用?しているよ的コンテンツはあってもいいかもなぁ。
リプレイ寄りにしても全て後日談とか。
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絵が描ける人はいいなあ…ホント。
自分はサイズの小さいドットか既存画像の簡単な加工のみだ。
一枚の絵から得る情報量は半端ないですぜ。
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インターネッツ暦は10年を越えるんだが、今までチャットには縁がなかった。
CWHSのチャットを覗いて見たら凄いカオスだった。ほへー。ああやって議論するのか…。
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「眠りの雲」というスキル名にのみソードワールドを感じる。他はそうでもない。
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うちは本当にモップを取り替えてくれる方のダスキンにお世話になっている。
交換日がカレンダーに母の字で「ダスキン」とか書いてあるのを見ると、何かこみ上げてくるので困る。
posted at 2009-09-02(Wed) 20:00
- パーティーのリーダーは勇将型。他の素質でも戦士寄り。
- PTが高レベルになるころにはPCに強い愛着を感じるようになる。
アンケートから見えてくる何か。
シナリオ制作はまず自己満足かつ無聊の慰みだとして、
しかしわざわざ顔も知らん人間の作ったものに多少の自由時間を投資してくれる同好の士の、
輪郭ぐらいは掴んどいてもマァ、無駄にはならんと思うのだ。
(追記)清掃局から鋭い指摘来たよー。ダスキンは仕事をしている!
確かに自サイトのアンケートを元にすることで、
作者サイトまで訪れるくらいのユーザー&ここのシナリオが割りと気に入ったユーザー、
とかいうフィルタがかかっていることになりますな。うむ。
自分の参考情報としては後者の属性が有効なので十分なのですが、一般的と銘打つのは乱暴かも知れませんや。
posted at 2009-08-26(Wed) 19:30
いつまでも自作シナリオのアンケートを引っぱるのもアレな気がしてきたので、新たなアンケートを設置。
シナリオの更新はなく訪問者数も限られるからなかなか票は集まるまいが、ちょっと興味のある部分を。
リーダーの素質を問うときにもかなり特殊型に票が集まっていたし、2代目で冒険を続けるのが一般的なのかな?
自分は「違う宿で似たようなPTを組む」人で、最初に作った冒険者への愛着が強すぎるのが原因だと思うね。
あと、どうも冒険者について「大いなる凡人」「一世一代の博打商売」と考えているフシもあり。
posted at 2009-08-18(Tue) 21:00
昇進さんのところの「CWシナリオ作家に13の質問」に答えてみる。
- 1.ハンドルネームをお願いします
- cobaltです。
- 2.ハンドルネームはCWのために作りましたか(もしくは前からのものか)?
- いいえ。もう10年ほど使っている古いものです。
- 3.カードワースを始めたのはいつでしょうか?
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初プレイは2008年の正月休みです。
が、翌年の正月休みまで中断したので、CardWirth暦として9ヶ月ぐらい?
- 4.シナリオをつくったのはそれからどれくらい経ってからですか?
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「深き淵から」は2009年の正月休み中に製作を開始しています。
CardWirth暦としては1ヶ月ぐらい?
- 5.初めて作ったシナリオを(完成・未完成問わず)名前と内容の簡単な解説をお願いします
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「深き淵から」…PCがワーワー言いすぎる幻想譚。
許されるなら「雰囲気シナリオ」というジャンルにしたかった。うむ。
- 6.初めてネットに公開したシナリオと簡単な内容解説をお願いします
- 同上であります。
- 7.制作するシナリオで得意なジャンルをひとつ(あるいは作った中で一番多いジャンル)は何でしょうか?
- PCの個性を楽しむシナリオ、なんつって。
- 8.シナリオ制作の際の自分ルールがあればおひとつ。
- デバッグしやすく作る。
- 9.シナリオを作る際に役立つもの・参考になるものは(あるいは行動)?
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- これまでに作られてきた多くの楽しいシナリオで遊ぶこと。
- TRPGの知識(GURPS・ソードワールド・HT&T・混沌の渦)。
- 過去にプレイしたコンシューマーゲームの思い出。
- つい起動したくなるアウトラインエディタ(←急募!)。
- 雰囲気のある音楽を聞いたり、絵を鑑賞したりすること。
- 壁打ち上等の気概。
- ヒマ。
- 10.一つのシナリオの着想は主にどこから始まりますか?
- 山場となるイベントの内容…かなぁ?
- 11.エディタのコンテントパレットから好きなコンテントを3つお願いします。(よろしければ理由も)
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いきなり回答として違反だけども「ステップ変更」「パッケージの呼び出し」「フラグ分岐」のセット。それぞれ「引数」「関数」「返り値」として機能するので、ワーワー言わせるために欠かせない。
- 「スタートの呼び出し」。見通しのいいイベントが作れたときはちょっと嬉しい。
- 「ステップ多岐分岐」。これに「その他」が実装されているのは実によい判断だと思う。
- 12.シナリオプレイと制作はどちらが好きでしょうか?
- 制作がノっているときは制作の方が楽しいかもしれない。基本はプレイ。
- 13.お疲れ様です。宿の親父に何か一言お願いします。
- あんたが大将!
posted at 2009-08-16(Sun) 15:00
アンケート「『桃源郷の恋人』で印象的な日は?」へのご協力ありがとうございます。
前作の発表から時が経ち、もういっちょシナリオ作るか!となったとき、4日目のイベントが真っ先に思いついたので、あの辺には特に力が入ってることもあり、票が集まるのは納得。
ま、力を入れた割りに人気ないイベントもあるけども…パーティー分断イベントって燃えるくね?
9日目はちょっと意外。
作業がかなり後半に入るまで、ランダムエンカウントとかも普通の(?)ゴブリンとかオーガにしようと思っていた。
しかし「不安感が煽られる森の最深部」の背景や音楽を用意していくうちに、この素材の雰囲気に乗っていける敵を…と考えてああいう形になったのである。
作者としてはかなり行き当たりばったり感溢れる実装なれども人気を集めているのは、bomu氏シナリオ対応の故か、はたまた敵出現時の背景の演出が効いたのか。
「桃源郷の恋人」は、中規模イベントでもパーティー編成や行動によってはさらっと飛ばされるか、代替イベントになるようになっている。
女性PCの有無や年齢や人数によっては水浴びイベントは発生しないし、筏作る前にカラスにボッコボコにされるPCは割と少ないんじゃないだろうか。
イベントは過剰に仕込んであるのである。
かなりのプレイ時間を要するというのに何周も遊んでいただいた方が多く、ありがたい限り。
できれば毎回何か新しい発見があればよかったですけど、多少のランダム要素もあるので確実とはいえない。
頑張れ神のサイコロ。
(追伸)終戦記念日のDuskin_Mop様、「花散里05:意図:硬派」はアレで正しいです。作者的には。
posted at 2009-08-14(Fri) 21:00
シナリオ作者のみなさんってば、どういうツールを使っているんだろうか。
ネタ帳のツールは浮気しまくりだ。
そんなにリッチでもないアウトライン機能があり、ちょっとカッコイイUIで、軽くて、文字色や背景色をカスタマイズできて…というツールはないものか。
とりあえず今使っているツールを列挙してみる。
- XnView
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(FREE)高機能マルチメディアビューア。
CardWirthで素材として使われる画像、音楽、効果音、すべてこれ一本で閲覧できる。
pngからbmpへの一括変換も楽々。ファイル名変換も可能。
欠点としては素材へのタグ付けがどうも期待の動きをしないところ、ツールバーのカスタマイズで表示形式の一発変更ボタンがつけられない(見つけられないのか?)ところか。
- Flexible Renamer
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(FREE)ファイル名変換ツール。
接頭語で著作権者を区別している自分には必須。
UIも考えられており、直感的に使える。
- SoundEngine Free
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(FREE)効果音編集ソフトウェア。
効果音素材は素のままだと容量を食うものが多いので、素材として問題ない程度までビットレートやチャネルを削ってサイズを小さくしている。
- QTClip
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(FREE)クリップボード拡張…以上に定型文貼り付けツールとして利用。
定型文貼り付けツールで、ホットキーがほぼ自由に指定できて(Shift+Shiftに対応していないのが残念)、定型文が階層化できて、かつ自分で定型文へのアクセスキーが設定できるのってこれぐらいじゃないか?
自作シナリオで使う独自称号なんかを定型文登録してガンガン使っている。
- BunBackup
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(FREE)バックアップユーティリティ。
参照の多いパッケージとか、いきなり壊れるのでバックアップしてないと泣く。
バックアップ先のひとつに下記DropBox先生のフォルダを指定しておくと磐石。
- Dropbox
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(FREE)オンラインストレージサービス。
LinuxやMacにも対応しており、オンライン上のデータを複数の端末で同期できる。
データは一定期間履歴も取ってくれるので、最新じゃなくて過去のデータが必要となっても平気。
SugarSyncという対抗馬が出てきたが…。
- ClockLauncher
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(FREE)多機能アプリケーションランチャ。
コマンドラインランチャとしても多いに活用しているのだが、アプリケーション名として未登録文字列ならGoogle先生に問い合わせてくれる。調べ物がサクサク。
MIDIプレイヤーとして使え、プレイリストも管理できるのでこれでMIDIを聞きつつ作業。
付箋、アーカイバ、メモリモニター、アラーム、メールチェック、マウスアシスト、カレンダー、クリップボード拡張…スキンにも対応。
- Tray Volume
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(FREE)タスクトレイ常駐型音量調整ユーティリティ。
Windows Media PlayerがSWシンセサイザの音量をゼロにしちまうバグを持っているので、
タスクトレイには常にボリュームコントロールを表示させてたんだけども、
そのアイコンの上でマウスホイールをくるくるすると音量がたちまち変わるというちょっと便利なツール。
なぜか作者さんのサイトからダウンロードできない。Vectorから入手可能。
posted at 2009-08-08(Sat) 12:00
カード素材
背景素材
- 一括ダウンロードもありますえ。
- 全てpng形式なので変換して使っとくれやす。
- 無料。著作権表示任意。報告不要。改変無制限。