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CardWirthシナリオを作るときに脳裏を過ぎった断片的情報。ごくごく私的なものなので、色々と間違っているだろうし、そのままシナリオに反映されたりしてしまうが、気にしない。そんな緩い覚書。ネタは基本的にバレている。
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[メモ] ねんがんのclear-moon.midをてにいれたぞ!

いやっほい!
OLD WOODS HUT様で昔配布されていたと思われるclear-moon.midを、 再び一括ダウンロードのファイルに含めてもらうことができた。 言ってみるもんだなあ。うはうは。
好きなシナリオのひとつである「夏風邪は馬鹿が引く」で使われていて、大好きな曲なんだけども、 今までダウンロードファイルの中に入っていなかったんで素材として入手することができなかった。 これでシナリオプレイしなくても聞けるし、素材として利用することもできるぜ!
いや、シナリオはそれでなくともプレイしますが。 平日は読み物、休日は冒険譚がよろしい。

今やっているアンケート、「いつものPTのリーダーの『素質』は?」で、リーダーに任命されるのはぶっちぎりで勇将型という結果が出つつあり、興味深い。
文武両道だけどやや武寄り、がリーダー像として一般的になっているようだ。 多くのコンシューマーゲームでもそんな感じではある。
勝手な推測だが、リーダーってのは特にお気に入りのPCで、条件に違わない限りソロシナリオにも積極的に投入されるのではないか。ソロシナリオの多くは戦士タイプの方が楽に進められるような気もしているので、この辺合致している…というのは飛躍しすぎかしらん。
戦士タイプが活躍するシナリオ、を心がけておくと、リーダーが生き生きすることが多い、と覚えておこう。 できれば全員がそれぞれ見せ場を持つのがベストなのだが、シナリオがいたずらに大きくなることもあるしな。
勇将型以外の票を投入した方のコメントも面白い。 期間を決めるか投票数を目安にするかして、他のワーシストはどういう遊び方なのか?を色々アンケートしてみるのもいいかな。

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