TagCloud
Search
Recent Notes
Archive
ReadMe
CardWirthシナリオを作るときに脳裏を過ぎった断片的情報。ごくごく私的なものなので、色々と間違っているだろうし、そのままシナリオに反映されたりしてしまうが、気にしない。そんな緩い覚書。ネタは基本的にバレている。
blosxom + taggingプラグインを利用。
Navigation
ホーム 戻る サイトマップ
Syndicate
RSS 1.0
Powered
Powered by blosxom 2.1.2

[修正] #Mとか#Uとか文字数とか。

「深き淵から」の誤植を修正。 通報ありがとうございます...誤植多いなぁ。

PCの名前も作成当初は6文字までだと思っていたので、途中の版まで改行がアレアレなことになっており、 その後全メッセージコンテントをチェックして直したりしたんだが、 セリフ分けがやたら多いのでかなりの時間を要した…のとは関係なく#Mと#Uの間違いでした。 ちゃんちゃん。あががが。

[メモ] 全100人ぐらいが遊んだ!って凄くね?

「深き淵から」で気に入った点にポチッとしてくださいよのアンケートが、皆様の善意と親切によって合計100票以上を達成したのでニヤニヤしています。 こことギルドにしか置いていないのに…ギルド強すぎ。ガクブル。

次回作のタイトルは「桃源郷の恋人(仮)」になると思います。 現在6割ぐらいかなぁ…ひょっとしなくてもバグの多い作者なので、公開時点でも9割じゃねぇのか?という意見は置いといて。 これも相当数のバグが発生する予感がしちゃっている。 さすが自分!しっかりテストしろよ。

CardWirthEditorは保存すると全てのファイルを上書きするため、変更のあったファイルを更新日時で抽出することができないのが問題だ。 先日のエラーでは随分肝を冷やしたからなあ…ファイルサイズで判別する何かがあればOKなのか?

[修正] デバッグ三昧でアレなことに。

勢いで公開したCardWirthシナリオに結構バグがあって、 取っちゃ出し取っちゃ出ししてたらcw-portに自分のシナリオ名が連続していて恥ずかしいことに。

でも通報がなければきっと気付かないだろーなというバグばかりだ。 バグのないシステムは、俺には到底作れない。 教えていただいたバグはすぐにでも取りたい。 バグが取れたものを提供したい。
この辺のペースが把握できていないようだ。

自分のシナリオは、皆様の善意と親切で動作しています。

Page : 1/1 ( 1 )